Hoja de ruta
Hey!
Ayer salió Countless Army a la venta y con tanto nerviosismo del lanzamiento de mi primer juego se me olvidaron muchas cosas, entre ellas lanzar esta noticia con la hoja de ruta.
En esta hoja de ruta os vengo a mostrar las cosas que se incluirán en el juego con el paso del tiempo:
versión 1.0.0
- Mejora de las escenas de conquista.
- Logros en Steam.
- Créditos finales.
- Escena final.
- Skins de profesiones.
- Reequilibrio de la dificultad.
- Botón en opciones para tipografía gorda o fina.
- Botón en opciones para poner el juego más fácil o más difícil.
Se que los logros son algo que le gusta a mucha gente, y que sin duda quiero meter en el juego, no he llegado a tiempo a incluirla en el lanzamiento, pero tened por seguro que se incluirá!
Mencionó también mejoras en las escenas, créditos y escena final. En esta pasó exactamente igual que con los logros, no pude llegar a tiempo.
Esta versión saldría el 26 de este mismo mes. Es muy cercano a la fecha de lanzamiento, pero al ser cosas que considero básicas, quiero que lo tengáis lo más pronto posible.
Versión 1.1.0
- Guardado en la nube.
- Inclusión de una nueva tropa, desbloqueable al final del juego.
- Dos skins comprables para cada tropas.
La unidad que menciono estará dedicada principalmente a aquellos que quieran pasarse el juego al 100%, pues mi idea es que sea muy divertida de jugar (casi como activar el modo fácil) y sobre las nuevas skins… que mejor manera de lucir tus tropas con nuevos aspectos!
Versión 1.2.0
- Compatibilidad con Steam Deck.
- Compatibilidad con Mando.
Estar en Steam y no tener compatibilidad de Steam Deck… ¡Me parece algo incompatible!
Estas dos últimas actualizaciones planteadas no tienen fecha de lanzamiento porque no se muy bien cuánto voy a tardar en implementarlas, pero tened por seguro que mi idea es actualizarlas lo antes posible.
También quiero mencionar que estas son las cosas planeadas actualmente, pero que ni mucho menos serán las últimas actualizaciones para Countless Army, pues planeo lanzar Skins temáticas de vez en cuando, arreglar todos los errores que vayan surgiendo e implementar reequilibrio de mapas, tropas y defensas que pueden desbalancear el juego de alguna manera.
Mencionar también que hoy mismo el juego ha tenido una actualización, ya que el juego es más fácil de lo que había planteado en un principio y he subido la dificultad de todo el juego.
¡Espero que estéis disfrutando el juego!
¡Muchas gracias a todos!